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 Nouveau design, nouveau mode de jeu

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Ocëan Pearl
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MessageSujet: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 1:07


AUX COULEURS DE L'AUTOMNE

vous avez vu le nouveau design ?!
Dans la nuit une petite fée est passée pour redécorer le forum, j'espère que vous aimez ! Un grand merci à C.C pour le header, il est magnifique ♥ N'oublions pas que nous avons à présent un troisième top-site et que nous sommes en tête partout, continuez comme ça >.>  

Cette fois pas de refonte spectaculaire simplement un design tout beau tout neuf et des nouveaux membres auquel nous souhaitons une fois de plus la bienvenue. La course à la dominance continue avec ces nouveaux arrivants qui pourraient bien coiffer au poteau ceux qui sont partis avec un peu d'avance... Je me permets de vous rappeler que les Terres Libres restent libres : vous ne pouvez postuler que pour les terres anciennement dominées c'est à dire les Terres Trompeuses, Secrètes et Orphelines. A ce sujet, vous avez vu que les Trompeurs abandonnent leur traditionnel orange pour un joli jaune moutarde ?
Il se passe quoi sur HW ?

Aléas et Hadès prennent le thé tous les jeudis à 16h
et les Dieux sont particulièrement généreux pour la rentrée ! Aléas est en visite dans les Terres Orientales tandis que Zeus enchaîne les entretiens avec les candidats pour les Terres Trompeuses, il faut dire qu'ils sont nombreux ! Poséidon et Hadès ne sont cependant pas en reste et Aléas ne tardera pas à récidiver.

Malheureusement personne n'a débloqué de Terre Mystère pour le moment, c'est bien dommage. Il paraît que les Dieux vont punir ce manque de curiosité en introduisant un tout nouveau mode de jeu sur le forum...
Le nouveau mode de jeu

à quelle sauce on vous mange ?
Si vous êtes partants j'aimerais ponctuellement mettre le forum en situation de famine, pénurie d'eau, envahi par les prédateurs ou encore une météo capricieuse. Cela pourrait être étendu à tout le forum ou seulement quelques territoires et cela pendant deux semaines/un mois, qu'en pensez vous ?


Dernière édition par Ocëan Pearl le Sam 9 Sep 2017 - 3:51, édité 3 fois
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Sorrow
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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 2:49

:lechecul2:
Merci C.C pour le nouveau design !

Personnellement je trouve que les pénuries d'eau/famines ont des avantages parce qu'elles permettent de renforcer les liens entre les personnages (entraide ou au contraire conflits sur les ressources) et renforcent l'importance d'appartenir à un territoire.

Pour les attaques d'animaux je voudrais juste qu'on définisse de quels animaux il s'agit ^^
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Commedia Dell'Arte
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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 3:06

Des dinosaures bien évidemment /PAN
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Sorrow
ize of the world

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 3:21


Je veux des diplodocus //PAN
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Ungo

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 11:02


J'aime beaucoup le nouveau design, les couleurs sont très agréables ♥
Bravo C.C pour le header !

Pour les imprévus, il me semble qu'il y avait déjà eu, il y a plusieurs années, une maladie sur HW. Je crois que ça avait plutôt bien marché, alors pourquoi pas !
Après, il faut que tout le monde se prête au jeu, sinon ce n'est pas drôle ;)
Les terres sont très différentes les unes des autres, ça ne me choquerait pas qu'une sécheresse abîme un territoire, pendant qu'un autre est en pleine saison des pluies. Ca me choquerait limite plus que les incidents climatiques sévissent sur toute l'île, tellement elle est différente de partout :o /incompréhensible/pan

Les prédateurs, je ne suis pas contre, quoi que j'ai un tout petit peu plus de retenue étant donné que l'un de mes personnages serait incapable de se défendre :') Mais ça peut justement être l'objet d'un RP et d'une nouvelle alliance, donc pourquoi pas. Mais je suis d'accord, ça dépend vraiment des prédateurs et du nombre. Et pareil : est-ce qu'ils viendraient sur toutes les terres en même temps ? Je les vois bien traverser les territoires petit à petit. Du genre, commencer en périphérie (normal, ils débarquent) et lentement se diriger vers l'autre côté, jusqu'à quitter l'île (et du coup, fin de l'évènement "prédateurs").

Vous faîtes un travail remarquable, admins adorées oops
Et une fois encore : Bienvenue aux nouveaux ♥
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Pearlescence

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 12:12

On a Aléas pour punir les dissidents oops

Oui je pensais plutôt faire des aléas climatiques et naturels par zone et non pas à l'échelle de l'île ^^

Alors pour les prédateurs l'idée d'une migration me plait bien ! A l'origine je pensais à des meutes de loups, les chacals particulièrement affamés dans le désert, les pumas qui reviennent peut-être, des requins près des plages, des tigres dans la jungle... Si on reste sur l'idée de la migration plutôt des prédateurs qui peuvent se déplacer dans plusieurs climats et environnements du coup x)
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Hyuna'

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 12:28

Génial ce nouveau design !! Bravo ! J'ai l'impression d'avoir loupé plein de trucs :p

Je souhaite la bienvenue aux nouveaux !!! Ravie que vous soyez parmi nous !

Caprice de la météo, prédateurs, famine .. ça peut être un peu tout à la fois nan ?
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Mélodie

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 13:08

Magnifique nouveau design *-* Bravo à la créatrice! 

Pour ce qui est des suggestions, je les trouve intéressantes. Ça rajouterait un peu de piment dans le jeu - dit-elle alors qu'elle n'est même pas active -
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Harmonie

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 14:07

Spoiler:
 

Ah oui, j'avais pas pensé à Aléas oops

Ca me semble plus correct en effet, de les faire par zones ! :)

Après, rien ne t'empêche de dire dans la description du désert qu'il y a des chacals de temps en temps (tout comme c'est le cas dans le cratère, il me semble). Il n'y a plus de pumas joués dans les rocheuses, mais les joueurs aiment quand même en faire intervenir en rp, après tout =) Les requins c'est pareil, j'en ai beaucoup vu inrp sans qu'il n'y ait besoin de faire un event pour eux
Pour la migration, les loups ne me semblent pas une mauvaise idée ! Même s'ils ne sont pas forcément adeptes de tous les climats, ça pourrait pimenter le jeu. Je m'explique : si les loups traversent une plaine riche en bouffe, ils sont menaçants, mais préfèrent quand même s'attaquer à des proies plus faciles qu'un cheval ou plusieurs. Si les loups traversent un territoire au climat très sec ou très froid, ils sont plus agressifs parce qu'ils ont la dalle. Du coup, ça change leur comportement et la réaction des joueurs. Forcément, on aura moins tendance à se défendre et plus à fuir contre une meute affamée, plutôt que contre une meute repue qui a pas assez faim pour se donner à fond dans un combat avec un cheval. Tu vois ce que je veux dire ? Ceci dit, ce n'est que mon avis, et il faudrait mieux y réfléchir que ce simple brouillon xD
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Collapsing

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 15:55

Je suis fan de ce nouveau design réellement !

Je suis nouvelle certes, mais en ce qui concerne les imprévus je trouve ça assez bon comme idée ! Les prédateurs permettraient de semer la zizanie dans les territoires, alors que les pénuries/famines permettraient réellement d'approfondir quelques liens !

En gros, vous avez fait un bon travail, un SUPERBE travail même ! Félicitations <3
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CYRIUS

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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Sam 9 Sep 2017 - 15:57

Très contente que vous aimiez le design heart heart heart
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Ocëan Pearl
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MessageSujet: Re: Nouveau design, nouveau mode de jeu   Mer 13 Sep 2017 - 15:05

La toolbar a été réactivée (vous la voyez normalement en haut de la page), elle permet de recevoir diverses notifications directement sur le forum et non plus seulement par email, je vous invite donc à faire vos réglages dans "Profil > Notifications" et de cocher ce que vous préférez :)
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